Juego de estrategia cuyo objetivo es llegar al lado opuesto del tablero.
Quoridor es un juego de estrategia que se juega en un tablero de 81 espacios cuadrados (9x9). Cada jugador está representado por un peón que comienza en el espacio central de un borde del tablero. El objetivo es ser el primer jugador en mover su peón a cualquier espacio del lado opuesto del tablero desde el que comienza.
La característica distintiva de Quoridor son sus veinte paredes. Las paredes son piezas planas de dos espacios de ancho que se pueden colocar en la ranura que corre entre los espacios. Los muros bloquean el camino de todos los peones, que deben rodearlos. Las paredes se dividen equitativamente entre los jugadores al comienzo del juego y, una vez colocadas, no se pueden mover ni quitar. En un turno, un jugador puede mover su peón o, si es posible, colocar un muro.
Los peones se pueden mover a un espacio adyacente (no en diagonal) o, si están adyacentes a otro peón, saltar sobre ese peón. Si un peón adyacente tiene un tercer peón o una pared al otro lado, el jugador puede moverse a cualquier espacio que esté inmediatamente adyacente a otros peones adyacentes. Las reglas oficiales son ambiguas en cuanto al borde del tablero.
Las paredes se pueden colocar directamente entre dos espacios, en cualquier ranura que no esté ocupada por una pared. Sin embargo, no se puede colocar una pared que corte el único camino restante de cualquier peón hacia el lado del tablero al que debe llegar.
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