Strategiespiel, dessen Ziel es ist, auf die gegenüberliegende Seite des Spielbretts zu gelangen.
Quoridor ist ein Strategiespiel, das auf einem Spielbrett mit 81 Quadratfeldern (9x9) gespielt wird. Jeder Spieler wird durch einen Bauern dargestellt, der in der Mitte einer Kante des Spielbretts beginnt. Das Ziel besteht darin, der erste Spieler zu sein, der seinen Spielstein auf ein beliebiges Feld auf der gegenüberliegenden Seite des Spielbretts bewegt, auf dem es beginnt.
Das charakteristische Merkmal von Quoridor sind seine zwanzig Wände. Wände sind flache, zwei Räume breite Stücke, die in die Nut zwischen den Räumen gelegt werden können. Mauern blockieren den Weg aller Spielfiguren, die sie umgehen müssen. Die Wände werden zu Beginn des Spiels gleichmäßig unter den Spielern aufgeteilt und können, sobald sie platziert sind, weder bewegt noch entfernt werden. In einer Runde kann ein Spieler entweder seine Spielfigur bewegen oder, wenn möglich, eine Mauer errichten.
Spielfiguren können auf ein angrenzendes Feld bewegt werden (nicht diagonal) oder, wenn sie neben einer anderen Spielfigur liegen, über diese Spielfigur springen. Wenn ein benachbarter Spielstein einen dritten Spielstein oder eine Wand auf der anderen Seite hat, kann der Spieler auf ein beliebiges Feld ziehen, das unmittelbar an andere angrenzende Spielsteine angrenzt. Die offiziellen Regeln sind hinsichtlich der Kante des Bretts nicht eindeutig.
Wände können direkt zwischen zwei Räumen in jeder Nut platziert werden, die nicht bereits von einer Wand besetzt ist. Es darf jedoch keine Mauer errichtet werden, die den einzigen verbliebenen Weg eines Bauern zu der Seite des Bretts versperrt, die er erreichen muss.
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